ControlPosition

Référence API Google Maps JavaScript version 3.19

API Google Maps JavaScript version 3

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classe google.maps.ControlPosition

Identifiants utilisés pour spécifier l'emplacement des contrôles sur la carte. Les contrôles sont positionnés par rapport aux autres contrôles situés dans le même emplacement de mise en page.

Les contrôles qui sont ajoutés en premier sont placés au plus près du bord de la carte.

Les Éléments situés dans la rangée du haut ou du bas de la carte fluctuent vers le milieu de la rangée.

Les Éléments situés sur le côté droit ou gauche de la carte fluctuent vers le bas du côté.

Accès Rapide

Constante
Exemple
Exemples & Infos diverses

Constante

- Constante
ConstanteDescription
BOTTOM_CENTER

Les éléments sont positionnés au centre de la rangée du bas.

BOTTOM_LEFT

Les éléments sont positionnés en bas à gauche et s'étendent vers le milieu.

Les éléments sont positionnés à la droite du logo Google.

BOTTOM_RIGHT

Les éléments sont positionnés en bas à droite et s'étendent vers le milieu.

Les éléments sont positionnés à la gauche du copyright.

LEFT_BOTTOM

Les éléments sont positionnés sur la gauche, au-dessus des éléments BOTTOM_LEFT, et s'étendent vers le haut.

LEFT_CENTER

Les éléments sont positionnés au centre du côté gauche.

LEFT_TOP

Les éléments sont positionnés sur la gauche, en dessous des éléments TOP_LEFT, et s'étendent vers le bas.

RIGHT_BOTTOM

Les éléments sont positionnés sur la droite, en dessous des éléments RIGHT_BOTTOM, et s'étendent vers le bas.

RIGHT_CENTER

Les éléments sont positionnés au centre du côté droit.

RIGHT_TOP

Les éléments sont positionnés sur la droite, en dessous des éléments TOP_RIGHT, et s'étendent vers le bas.

TOP_CENTER

Les éléments sont positionnés au centre de la rangée du haut.

TOP_LEFT

Les éléments sont positionnés en haut à gauche et s'étendent vers le milieu.

TOP_RIGHT

Les éléments sont positionnés en haut à droite et s'étendent vers le milieu.

Exemple

maCarte.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(controlDiv);